কর্পোরেট জন্মদিনের কার্ডের রঙ সংশোধনে RGB এবং CMYK-এর মধ্যে পার্থক্য
Jan 10, 2024
একটি বার্তা রেখে যান
কর্পোরেট জন্মদিনের কার্ডের রঙ সংশোধনে RGB এবং CMYK-এর মধ্যে পার্থক্য
কালার ম্যানেজমেন্ট, ডিজিটাল ফটোগ্রাফি, এবং কালার স্ক্যানিংয়ের অগ্রগতি নতুন এবং প্রতিষ্ঠিত স্ক্যানার অপারেটরদেরকে কখন ক্যালিব্রেট করতে হবে এবং কখন রঙ আলাদা করতে হবে সে সম্পর্কে সতর্কতার সাথে চিন্তা করতে প্ররোচিত করেছে। ড্রাম স্ক্যানার অপারেটররা হলুদ, হলুদ, নীল এবং কালো দিয়ে স্ক্যান করা ছবি তৈরি করতে ঐতিহ্যগত পদ্ধতি ব্যবহার করত, কিন্তু আজকের নতুন টুলগুলি CMYK-তে আলাদা হওয়ার আগে রঙগুলিকে স্ক্যান করা এবং সংশোধন করার জন্য একটি নতুন কর্মপ্রবাহকে ব্যাপকভাবে গ্রহণ করেছে। এই কাগজটি এই পদ্ধতির সুবিধা এবং স্ক্যানিং, রঙ ক্রমাঙ্কন এবং রঙ বিচ্ছেদ সম্পর্কে কিছু পটভূমি জ্ঞান বর্ণনা করে।
স্ক্যানিং এবং ডিজিটাল ফটোগ্রাফি উভয়ই একটি চিত্র সম্পর্কে লাল, সবুজ এবং নীল তথ্য ক্যাপচার করে, তবে চিত্র ক্যাপচারের বিভিন্ন পদ্ধতি চিত্রের গভীরতার উপর নির্ভর করে বিভিন্ন পরিমাণ তথ্য তৈরি করে।
যদিও বেশিরভাগ স্ক্যানারগুলি রঙ-কোডেড চ্যানেলগুলিতে 1 বাইট (8 বিট) তথ্য ব্যবহার করে, স্ক্যানার এবং ডিজিটাল ক্যামেরাগুলির জন্য প্রতিটি বেস কালার বর্ণনা করার জন্য 8 বিটের বেশি ব্যবহার করা ক্রমশ সাধারণ হয়ে উঠেছে। এই অতিরিক্ত বিটগুলি প্রতিটি চ্যানেলের মাল্টিকালার এবং সর্বাধিক রঙের মধ্যে একটি সূক্ষ্ম বর্ণনা (বেশিরভাগ ধূসর টোন) তৈরি করে পৃথক পিক্সেলের প্রচুর পরিমাণে গাঢ় বর্ণগুলি ক্যাপচার করতে ব্যবহৃত হয়। প্রতিটি চ্যানেলে ব্যবহৃত বিটের সংখ্যাকে আমরা ডিজিটাল চিত্রের বিট গভীরতা বলি।
উদাহরণস্বরূপ, প্রতি চ্যানেলে 8 বিট গভীরতার সাথে RGB মোডে, স্ক্যানিং বা ডিজিটাল ফটো প্রতিটি পিক্সেলের রঙ বর্ণনা করতে মোট 24 বিট ব্যবহার করে, যাকে বলা হয় 24-বিট রঙ, কারণ প্রতিটি চ্যানেলের 8 বিট অনুযায়ী, 3টি চ্যানেল (লাল, সবুজ, নীল) অর্থাৎ প্রতি পিক্সেল অবস্থানে 24 বিটের মোট পরিমাণ। আরজিবি ডেটা ক্যাপচার করার জন্য অন্যান্য সাধারণ কনফিগারেশনগুলির মধ্যে রয়েছে:
প্রতি চ্যানেলে 10 বিট (30 বিট রঙ নামেও পরিচিত, কারণ 10 বিট অনুসারে 3টি চ্যানেল আছে);
চ্যানেল প্রতি 12 বিট (36 বিট রঙ);
প্রতিটি চ্যানেলে ১৬টি বিট থাকে (48-বিট রঙ)।
স্ক্যানিং বা ক্যাপচার করার পরে চিত্রটি বড় হলে ডেটার এই অতিরিক্ত বিটগুলি কার্যকর হয় কারণ অতিরিক্ত বিট গভীরতা আরও ভাল ইন্টারপোলেশনের জন্য উপযুক্ত।
রঙ বিচ্ছেদ
রঙ বিভাজন সেই প্রক্রিয়াকে বোঝায় যার মাধ্যমে RGB চিত্রের ডেটা নীল, রঙ্গক, হলুদ এবং কালো (CMYK) এর নিকটতম সমতুল্য মানগুলিতে রূপান্তরিত হয়। সাধারণ মুদ্রণ এবং প্রজনন প্রক্রিয়ার জন্য এটি প্রয়োজনীয়, কারণ বেশিরভাগ মুদ্রণ সরঞ্জাম নীল, হলুদ এবং বিয়োগকারী রঙ এবং কালো তিনটি প্রাথমিক রঙ ব্যবহার করে (এটি মৌলিক রঙ নয়)। প্রিন্টিং কালির (অর্থাৎ কালার এজেন্ট) আদর্শ শোষণের বৈশিষ্ট্যের চেয়ে কম ক্ষতিপূরণ দিতে কালো ব্যবহার করা উচিত। কালো ব্যবহার করে প্রিন্টের টোনাল রেঞ্জ প্রসারিত হয়, যার ফলে আরও গভীর, সমৃদ্ধ গাঢ় টোন হয়।
আনুমানিক একটি RGB স্ক্যান করার জন্য কতটা CMYK প্রয়োজন তা সঠিকভাবে গণনার উপর নির্ভর করে রঙ বিচ্ছেদ। ঐতিহ্যগতভাবে, এটি একটি ড্রাম স্ক্যানারের সাথে সংযুক্ত একটি অন-বোর্ড কম্পিউটার দিয়ে করা হয়েছিল। কয়েক দশক ধরে, এই "হাই-এন্ড" স্ক্যানারগুলি স্ক্যানের সময় আরজিবি ডেটা ক্যাপচার করে এবং "চালানো অবস্থায়" (একই সময়ে ছবিটি স্ক্যান করে) CMYK ডেটাতে রূপান্তর করে। আজকের মুদ্রণ জগতে, রঙ পৃথকীকরণের এই পদ্ধতিটি দ্রুত একটি ওয়ার্কফ্লো দ্বারা প্রতিস্থাপিত হচ্ছে যা RGB ডেটা ক্যাপচার করে এবং ডিস্কে RGB হিসাবে সংরক্ষণ করে। রঙ বিচ্ছেদ এবং CMYK-তে রূপান্তর পরবর্তী সময়ে সফ্টওয়্যার বা ডিজিটাল ক্যামেরার সাথে সংযুক্ত করা যেতে পারে এমন কোনও সফ্টওয়্যার প্রোগ্রাম ব্যবহার করে করা হয়।
যাইহোক, উভয় পৃথকীকরণ পদ্ধতি গুরুতরভাবে একই বিচ্ছেদ ডেটা বিভিন্ন ডিভাইসে আউটপুট করার নমনীয়তাকে সীমিত করে, কারণ বিচ্ছেদ একটি নির্দিষ্ট মুদ্রণ প্রজনন সিস্টেমের জন্য সঞ্চালিত হয়। একটি লিথোগ্রাফ প্রেসের জন্য অনুলিপি করা একটি রঙ-বিচ্ছিন্ন নথি একটি রঙ কপিয়ারে আউটপুট করার সময় একই দেখাবে না, এমনকি উভয়ই CMYK আউটপুট ডিভাইস হলেও।
CMYK রঙ বিচ্ছেদ একটি একক ডিভাইসের জন্য নির্দিষ্ট কিছু কারণে: প্রথমত, প্রতিটি ডিভাইসের নিজস্ব অনন্য ধূসর ভারসাম্য এবং টোন প্রজনন (ডট বৃদ্ধি সহ) বৈশিষ্ট্য রয়েছে। এছাড়াও, যে অপারেটর রঙ বিচ্ছেদ নিয়ন্ত্রণ সেট করে সে RGB থেকে CMYK-তে রূপান্তরের সময় কালো পরিমাণ পরিবর্তন করতে পারে।
কালো তথ্য
পূর্বে উল্লিখিত হিসাবে, আনুমানিক পরিসরের টোন তৈরি করার জন্য প্রয়োজনীয় কালো পরিমাণ প্রাথমিকভাবে ব্যবহৃত মুদ্রণ কালির আলো শোষণ বৈশিষ্ট্যের উপর নির্ভর করে। সাবস্ট্রেটের ব্যবহারকারীর পছন্দও এই ফ্যাক্টরের অংশ। যাইহোক, দক্ষ প্রেস অপারেটররা তাদের বেছে নেওয়া কালি স্তরের পুরুত্বও পরিবর্তিত করতে পারে। কালি স্তর যত ঘন হবে, ঘনত্ব তত বেশি হবে, যা সাধারণত মুদ্রিত চিত্রটিকে আরও পরিপূর্ণ চেহারা দেয়। কালি স্তরের পুরুত্ব বৃদ্ধি আদর্শ কালি ভারসাম্য বজায় রাখা কঠিন করে তুলবে। কিছু প্রিন্টার তাই মুদ্রণ প্রক্রিয়া জুড়ে সামঞ্জস্যপূর্ণ মুদ্রণ গুণমান নিশ্চিত করতে পাতলা কালি স্তরগুলিকে আলাদা করা পছন্দ করে।
রঙ পৃথকীকরণের উপর এই সমস্ত কিছুর প্রভাব হল যে ঘন কালি স্তর মুদ্রণের জন্য প্রস্তুত করা চিত্রগুলির জন্য অন্ধকার অঞ্চলে কম কালো প্রয়োজন হবে, কারণ অন্ধকার স্বরের অন্ধকার উচ্চ শতাংশ নীল, সূক্ষ্ম এবং হলুদ কালি প্রিন্ট করে তৈরি করা যেতে পারে। রঙ পৃথকীকরণে কালো প্লেটের তথ্যের পরিমাণ নির্ধারণের জন্য রঙ বিভাজন প্রক্রিয়ার মধ্যে রয়েছে UCR (পটভূমির রঙ অপসারণ) এবং GCR (ধূসর উপাদান প্রতিস্থাপন)।
টোন বৃদ্ধি
বিভিন্ন মুদ্রণ প্রজনন সিস্টেমের জন্য প্রস্তুতকৃত CMYK চিত্রগুলির মধ্যে পার্থক্য যখন টোনাল মান বৃদ্ধি (ডট বৃদ্ধি) বিবেচনায় নেওয়া হয় তখন বৃদ্ধি পায়। স্ক্যানার এবং প্রেস অপারেটররা বুঝতে পারে যে সাবস্ট্রেটে মুদ্রিত কালি বিন্দুগুলি আসল ডিজিটাল ডেটার চেয়ে অনেক বেশি গাঢ় চিত্র তৈরি করে - একটি প্রভাব "ডট অগমেন্টেশন" নামে পরিচিত।
কাগজের পৃষ্ঠ এবং কালি সান্দ্রতার মতো কারণগুলি ছাড়াও, ছাপাখানা ছাপা চিত্রের ডট বৃদ্ধির পরিমাণ নির্ধারণে একটি ভূমিকা পালন করে। রঙ পৃথকীকরণ প্রক্রিয়ায় ডট বৃদ্ধির জন্য ক্ষতিপূরণের অর্থ হল মুদ্রণের সময় যে অন্ধকার হয় তা অফসেট করা যেতে পারে, CMYK তে রূপান্তরিত হলে ছবিটি উজ্জ্বল করে তোলে।
টোন মান পরিবর্তনের জন্য ক্ষতিপূরণ না দিয়ে একটি ছবিকে একটি মুদ্রণ অবস্থা থেকে অন্য স্থানে সরানো চিত্রটিকে খুব গাঢ় বা খুব উজ্জ্বল করে তুলবে, যার ফলে রঙ পরিবর্তন হবে কারণ হাইলাইট, মধ্যম এবং অন্ধকারের ধূসর ভারসাম্য ডট বৃদ্ধিতে আলাদা ভূমিকা পালন করে .
RGB এবং CMYK ইমেজ ডেটা ব্যবহার করুন
কিছু আধুনিক প্রিপ্রেস বিভাগ RGB ইমেজ ডেটার গুরুত্ব উপলব্ধি করে। এই ইমেজিং পেশাদাররা স্বীকার করে যে স্ক্যানিং এবং ডিজিটাল ফটোগ্রাফি RGB মোডে রঙ সংশোধন এবং পুনরায় কাজ করার প্রক্রিয়া জুড়ে সংরক্ষণ করা উচিত এবং তারপরে সমস্ত সামঞ্জস্য করার পরে CMYK তে রূপান্তরিত করা উচিত। এই রঙ-ক্যালিব্রেটেড এবং সংশোধন করা RGB ডেটার কারণেই পেশাদার প্রিপ্রেস বিভাগগুলি দীর্ঘ সময়ের জন্য ফাইল এবং সংরক্ষণ করতে পারে। এটি সংরক্ষণাগার মেমরি থেকে পুনরুদ্ধার করা ছবিগুলিকে একটি প্রেসে (বা অন্যান্য প্রজনন সিস্টেম) ব্যবহার করার অনুমতি দেয় যা মূল আউটপুট ডিভাইস থেকে আলাদা। RGB ইমেজ ডেটার উপর এই জোরটি অনেক প্রকাশনা কর্মপ্রবাহে ভাল কাজ করেছে, রঙ বিভাজন পদ্ধতিটি সিস্টেম-স্তরের রঙ ব্যবস্থাপনা বা ফটোশপে পূর্বনির্ধারিত অ্যাকশন ব্যবহার করে ছবি ব্যাচ রূপান্তর কিনা।
সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল একই চিত্র পুনরুত্পাদন করার জন্য বিভিন্ন প্রিন্টিং প্রেস, ডিজিটাল প্রুফিং সরঞ্জাম বা কম্পিউটার মনিটরের প্রভাব কঠোরভাবে একই হওয়া উচিত। এটি সম্ভব যখন প্রতিটি ডিভাইসের জন্য পৃথক রং সঞ্চালিত হয়। যেহেতু প্রতিটি প্রজনন পদ্ধতিতে একই রকম চেহারা তৈরি করতে নীল, রঙ, হলুদ এবং কালোর সামান্য ভিন্ন মিশ্রণের প্রয়োজন হয়, তাই আলাদা রঙের বিভাজন বিভিন্ন ডিভাইসে ছবিটিকে একই রকম দেখায়।
এই ডিভাইসগুলির দ্বারা প্রতিলিপি করা রঙের পার্থক্যগুলি দেখার (এবং পরিমাপ করার) উপায় হল নিরপেক্ষ ধূসর তৈরি করার জন্য প্রয়োজনীয় সায়ান, ম্যাজেন্টা এবং হলুদের পরিমাণ পরিমাপ করা - একটি ধূসর ভারসাম্য যাকে আমরা প্রতিলিপি সিস্টেম বলি।
CMYK-তে রূপান্তর করার পরে যদি চিত্রটি রঙ-সংশোধন করা হয় বা সংশোধন করা হয়, তবে একটি ভিন্ন আউটপুট ডিভাইসে চূড়ান্ত চিত্রটি পুনরায় ব্যবহার করার জন্য CMYK চিত্রের হাইলাইট, মধ্যম এবং অন্ধকার বিন্দুগুলি সামঞ্জস্য করা এবং সামগ্রিক ধূসর ভারসাম্য এবং রঙের স্যাচুরেশন পরিবর্তন করা প্রয়োজন। চিত্রের গুণমানের সাথে আপস না করে একটি চিত্রের কালো পরিমাণ পরিবর্তন করা কঠিন, তবে কালো ডেটা সংশোধন না করে একটি চিত্র মুদ্রণ করা খারাপ ফলাফল দিতে পারে।
উদাহরণস্বরূপ, CMYK ছবিগুলি যেগুলি মূলত একটি উচ্চ-মানের অন-লাইন ড্রাইং শিট-ফেড প্রেসের জন্য আলাদা করা হয়েছিল, যদি একটি কোল্ড-সেট ওয়েব প্রেসে মুদ্রিত হয় তবে দাগ হয়ে যাবে৷ সমঝোতা হল ওয়েব পেজ বা CD-ROM ইলেকট্রনিক প্রকাশনায় ব্যবহৃত যেকোন CMYK ইমেজ সংশোধন করা। RGB ইমেজ উজ্জ্বল, আরও স্যাচুরেটেড রঙের পুনরুত্পাদন করতে RGB টোনের বিস্তৃত পরিসর ব্যবহার করতে পারে। যাইহোক, চিত্রটিকে CMYK-তে আলাদা করার পরে, চিত্রের সমস্ত পিক্সেল CMYK টোন পরিসরের মধ্যে পড়ে।
প্রিন্টিং শিল্প জুড়ে RGB ছবি সংরক্ষণের প্রবণতা অভিজ্ঞ স্ক্যানার অপারেটর এবং রঙ বিচ্ছেদ বিশেষজ্ঞদের কাছ থেকে কিছুটা প্রতিরোধের সাথে মিলিত হয়েছে। এই পুরানো পেশাদাররা রঙ বিভাজনের শিল্প শিখেছিল যখন তারা স্ক্যানার ব্যবহার করে সারিবদ্ধ নব এবং আরজিবি ইমেজ ডেটা দিয়ে সজ্জিত লেজার রশ্মিগুলি চালানোর জন্য যথেষ্ট দীর্ঘ যা রোলারগুলি আউটপুট করে। কিন্তু গ্রাহকরা তাদের সস্তা ডেস্কটপ সিসিডি স্ক্যানারগুলিতে স্ক্যান করা শুরু না করা পর্যন্ত প্রিপ্রেস ব্যবহারের জন্য RGB ইমেজ ফাইল সম্পর্কে তারা শুনতে পাননি। হাই-এন্ড রঙের সরঞ্জাম সহ বিভাগগুলির জন্য, আরজিবি চিত্রগুলি ডেস্কটপ স্ক্যানারগুলির জন্য হুমকির প্রতিনিধিত্ব করতে শুরু করেছে। ফলস্বরূপ, কিছু প্রিপ্রেস টেকনিশিয়ান নিম্ন-মানের চিত্র ক্যাপচারের সাথে আরজিবি রঙ সংশোধনকে সংযুক্ত করে।
প্রায় দশ বছর আগে, LinotypeHell কোম্পানি (বর্তমানে HeidelbergPrepress) তার প্রথম LinoColor প্রকাশ করেছিল। সফ্টওয়্যার প্রোগ্রামটি CMYK-তে রূপান্তরিত হওয়ার আগে চিত্র ডেটার রঙ সংশোধন সমর্থন করে।
CIE LAB মডেল
লিনো কালার বেশিরভাগ প্রিপ্রেস কর্মীদের CIE LAB রঙের স্থানের সাথে পরিচয় করিয়ে দিয়েছে - RGB বা CMYK নয়। লিনো কালার ওয়ার্কফ্লো, কমিশন ইন্টারন্যাশনাল এডেল 'ইক্লেয়ারেজ দ্বারা তৈরি, RGB ইমেজ ডেটা ক্যাপচার করে, CIE LAB মোডে এটিকে সংশোধন করে এবং সংশোধন করে এবং তারপর CMYK মোডে ডেটা বিচ্ছিন্ন করে।
Apple Computer-এর ColorSync সফ্টওয়্যার দ্বারা জনপ্রিয় ICC-সক্ষম রঙ পরিচালনার কর্মপ্রবাহটি এর মূলকে LinoColor 'srgb-Cielab-CMYk ওয়ার্কফ্লোতে দায়ী করে। রঙ পরিবর্তনের জন্য অ্যাপলের সফ্টওয়্যার টুল (TheColorSync কালার ম্যানেজমেন্ট মডেল) হল LinoColor-এর একটি অনুমোদিত অভিযোজন। CIELAB কালার স্পেসের উল্লেখযোগ্য সুবিধা হল যে ইমেজটিকে CIELAB মোডে রূপান্তরিত করা যেতে পারে এবং তারপরে ছবির গুণমানে কোনো উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন ছাড়াই RGB-তে ফিরে যেতে পারে - যদিও CIELAB রূপান্তর চিত্রের ইনপুট বা আউটপুট কতটা সঠিক তা এখনও বিতর্কের বিষয়। . CIELAB খালি চোখে দৃশ্যমান সমস্ত রঙ অন্তর্ভুক্ত করে, তাই যে কোনো টোনাল রেঞ্জ বা প্রজনন পদ্ধতিতে চিত্রটিকে মানিয়ে নেওয়ার জন্য রঙ, স্যাচুরেশন এবং উজ্জ্বলতা সামঞ্জস্য করা যেতে পারে।
CIELAB তিনটি চিহ্নের (L, A, এবং B) উপর ভিত্তি করে খালি চোখে দৃশ্যমান যেকোনো রঙের জন্য একটি সংখ্যাসূচক অবস্থান প্রদান করে। মান L আলো থেকে গাঢ় রঙের উজ্জ্বলতা প্রতিনিধিত্ব করে। A এবং B চিহ্নগুলি অক্ষাংশ (A) এবং দ্রাঘিমাংশের (B) অবস্থান বরাবর A বৃত্তাকার রঙের স্থান দিয়ে আঁকা হয়েছে, বৃত্তাকার রঙের স্থানের কেন্দ্রে অসম্পৃক্ত। নির্দিষ্ট বিন্দু বৃত্তের কেন্দ্র থেকে দূরে সরে যাওয়ার সাথে সাথে রঙের স্যাচুরেশন (ক্রোমাটিজম নামেও পরিচিত) বৃদ্ধি পায়। পরিধির চারপাশে চলাফেরা বর্ণিত বর্ণ নির্ধারণ করে।
যাইহোক, হিউ, স্যাচুরেশন এবং উজ্জ্বলতা (HSL) এর রঙ সংশোধন পদ্ধতির সুবিধা নেওয়ার জন্য, ছবিটিকে CIELAB-তে রূপান্তর করার প্রয়োজন নেই। AdobePhotoshop এবং LinoColor সহ পেশাদার চিত্র সম্পাদনা প্রোগ্রামগুলি, সামগ্রিক বা নির্দিষ্ট বেস বা মধ্যবর্তী রঙে HSL মান সহ HSL মানগুলি সামঞ্জস্য করে RGB মোড চিত্রগুলিকে রঙ-সংশোধন করতে সক্ষম করে। সিএমওয়াইকে ব্যবহার করে ফিক্সড ফটোশপ ব্যবহারকারীরা ইনফো প্যালেট এবং ভিউ মাউসের সাহায্যে একটি কাউন্টারমেজার খুঁজে পেতে পারেন: ছবি আলাদা করার আগে রিয়েল টাইমে একটি ছবির CMYK মোড মান প্রদর্শন করুন। RGB ডেটা থেকে রঙ বিচ্ছেদ দ্বারা প্রাপ্ত প্রকৃত মানগুলি প্রদর্শন করতে রঙ প্যালেট সামঞ্জস্য করা যেতে পারে। একইভাবে, ভিউ মাউস দ্বারা সিএমওয়াইকেপ্রিভিউ নির্বাচন করা হলে মনিটর চালানোর জন্য ব্যবহৃত চিত্রের তথ্য আলাদা হতে পারে। এই দুটি টুলের সাহায্যে, এমনকি হাই-এন্ড স্ক্যানার অপারেটররাও RGB মোডে রঙ ক্যালিব্রেট করা এবং একই সময়ে CMYK মানের ফলাফলগুলি পর্যবেক্ষণ করা সম্ভব হবে।
রঙের পক্ষপাতের সংশোধন
ধারণাগতভাবে, কারণটি সহজ: যদি একটি RGB চিত্রে রঙের পক্ষপাত পাওয়া যায়, তবে প্রয়োজনীয় সমন্বয়গুলি সহজ এবং একটি ভারসাম্যপূর্ণভাবে চিত্রের সম্পূর্ণ টোনাল পরিসরকে পরিবর্তন করে। যাইহোক, যদি আপনি ছবিটি আলাদা না হওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করেন এবং একই ক্রমাঙ্কন সঞ্চালিত হয়, রঙের পক্ষপাতের প্রভাব চারটি রঙের মধ্যে বিতরণ করা হবে। অনেক ক্ষেত্রে, যে রঙগুলি শুধুমাত্র দুটি সংযোজনীয় প্রাথমিক রঙের সাথে জড়িত (যেমন সবুজ এবং নীলের অত্যধিক পরিমাণের কারণে সায়ান) এখন CMYK চিত্রের চারটি রঙে বিতরণ করা হয়। আরজিবি ছবি থেকে সায়ান অপসারণ করতে ফটোশপের কালার ব্যালেন্স কন্ট্রোল ব্যবহার করা সহজ। হাইলাইট, মধ্যম এবং অন্ধকার মান পরিবর্তন করার জন্য উপযুক্ত মানগুলি প্রবেশ করানো হলে, সম্পূর্ণ ধূসর স্কেল নিরপেক্ষ হয়ে যায়। আপনি যদি CMYK রূপান্তরের পরে চিত্রটিতে একই সায়ান সংশোধন করার চেষ্টা করেন, তবে সায়ানের অবশিষ্টাংশগুলি ধূসর মই শাসকের মধ্যে থাকবে।
হাইলাইট এবং অন্ধকারের ডট আকার নিয়ন্ত্রণ করুন
আরজিবি রঙ সংশোধনের আরেকটি গুরুত্বপূর্ণ সুবিধা হল ব্যবহারকারী হাইলাইট এবং গাঢ় বিন্দুর আকার নিয়ন্ত্রণ করতে পারে। যখন চিত্রটি রঙ-ক্যালিব্রেট করা হয়, তখন টোনগুলি সরানোর জন্য প্রয়োজনীয় টোন সমন্বয় করা হয় যা চিত্রের উজ্জ্বল এবং অন্ধকার অংশগুলিতে প্রসারিত হয়। সামঞ্জস্য করার সময় বিশেষ মনোযোগ দিন, অন্যথায় রঙ সংশোধন চিত্রের হাইলাইটটি সরিয়ে ফেলবে বা অন্ধকার অংশে অবাঞ্ছিত রঙ অন্তর্ভুক্ত করবে। কিছু টোন সংশোধন পদ্ধতি ব্যাপকভাবে ব্যবহৃত হয় কারণ এগুলি বিপুল সংখ্যক হাইলাইট এবং অন্ধকার বিন্দু নিয়ন্ত্রণের জন্য উপযুক্ত (যেমন ফটোশপের sCurves ফাংশন)।
ব্যবহার করা রঙ সংশোধন পদ্ধতি নির্বিশেষে, সঠিক হাইলাইট বা ম্লান পয়েন্টগুলি বেছে নেওয়া ব্যবহৃত প্রজনন পদ্ধতির উপর নির্ভর করে - এটির জন্য এই বিন্দুগুলিকে সঠিকভাবে মাপ করা আবশ্যক যাতে প্রিন্টিং প্রেস, প্রুফিং সরঞ্জাম বা কম্পিউটার মনিটরের বৈশিষ্ট্যগুলি প্রতিফলিত হয় আউটপুট
আজকের সিস্টেম-স্তরের কালার ম্যানেজমেন্ট ইমেজে উপযুক্ত ন্যূনতম এবং সর্বোচ্চ ডট পয়েন্টগুলি পেতে সহজ করে তোলে; দ্বিতীয়টি হল আউটপুট ডিভাইসের CMYK ছবির জন্য বিশেষভাবে উপযুক্ত ধূসর ব্যালেন্স তৈরি করা। ColorSync ব্যবহারকারীদের জন্য ওয়ার্কফ্লো সহজ: প্রতিটি আউটপুট ডিভাইসের জন্য একটি ডেডিকেটেড প্রোফাইল ফাইল তৈরি করুন এবং ইনপুট হিসাবে একটি রঙ-ভারসাম্যযুক্ত RGB ইমেজ প্রদান করুন। প্রতিটি RGB চিত্রের একটি সামঞ্জস্যপূর্ণ সর্বনিম্ন এবং সর্বাধিক ঘনত্ব (যেমন, RGB মান) থাকা উচিত। ColorSync সফ্টওয়্যার তারপর ছবিটি আলাদা করে এবং উপযুক্ত রঙের সমন্বয় করে, যার মধ্যে উপযুক্ত হাইলাইট এবং গাঢ় করার পয়েন্টগুলি, ডিভাইস-নির্দিষ্ট ধূসর ভারসাম্য এবং পছন্দসই কালো প্লেটের ব্যবস্থা করা।
এইমাত্র বর্ণিত পরিস্থিতির নমনীয়তা রঙ করার প্রক্রিয়া চলাকালীন একটি CMYK চিত্রের সর্বনিম্ন এবং সর্বাধিক ডট পয়েন্ট নির্ধারণের জন্য কর্মপ্রবাহের সাথে তুলনা করা হয়, যেখান থেকে একটি ডিভাইস-নির্দিষ্ট চিত্র তৈরি করা হয়। যদি ছবিটি অবশ্যই একটি কোল্ড-সেট ওয়েব প্রেসে মুদ্রিত হয় এবং এই প্রক্রিয়াটি গৃহীত হয়, তাহলে অন-লাইন ড্রাইং শীট-ফেড প্রেস পুনরায় উদ্দেশ্যে করা হলে ছবিটি তার সর্বোচ্চ মানের হবে না। বর্ধিত টোনাল পরিসর কভার করার জন্য চিত্রের হাইলাইট এবং ডিমিং পয়েন্টগুলি সামঞ্জস্য করা এখনও চিত্রের দ্বারা ক্যাপচার করা ধূসর সিরিজকে বাড়ায় না। অবশ্যই, যখন CMYK ছবিগুলি ইলেকট্রনিক স্থানান্তরের জন্য ব্যবহার করা হয় (ওয়েব পেজ, CD-ROM, FDF ফাইল), এই সমস্যাটি অতিরঞ্জিত, কারণ RGB মনিটর থেকে প্রাপ্ত রঙের পরিসর তিনটি প্রাথমিক রঙের হিউ রেঞ্জকে অনেক বেশি করে।
টোনাল পরিসীমা সমন্বয়
একই যুক্তি ক্ষতিপূরণকারী ডট বৃদ্ধির ক্ষেত্রে প্রযোজ্য (যান্ত্রিক এবং অপটিক্যাল প্রভাবের সংমিশ্রণ যা মুদ্রণ প্রজননের সময় চিত্রটিকে অন্ধকার করে)। আবরণহীন কাগজ বা সাদা সংবাদপত্রে পুনরুত্পাদিত চিত্রগুলিকে আরও উজ্জ্বল হতে হবে, যখন প্রলিপ্ত কাগজ ব্যবহার করে একই প্রভাব অর্জনের জন্য চিত্রটিকে ম্লান করতে হবে। দুর্ভাগ্যবশত, ইমেজ উজ্জ্বল করা টোনাল রেঞ্জকে সংকুচিত করে। একটি স্ক্যান করা বা ডিজিটাল ইমেজে একটি ওজনযুক্ত মান যোগ করা (ছবিটিকে অন্ধকার করা) শুধুমাত্র মূল মধ্যবর্তী ডট মান পুনরুদ্ধার করে না বরং একটি সূক্ষ্ম স্তরও তৈরি করে

