কাগজ সহ শুভ মা দিবসের শুভেচ্ছা কার্ড। ডিজাইনারদের জন্য মুদ্রণের প্রাথমিক জ্ঞান অপরিহার্য
Jul 06, 2023
একটি বার্তা রেখে যান
কাগজ সহ শুভ মা দিবসের শুভেচ্ছা কার্ড। ডিজাইনারদের জন্য মুদ্রণের প্রাথমিক জ্ঞান অপরিহার্য
এই কাগজটির উদ্দেশ্য হল মুদ্রণের মৌলিক একক ডটের নীতি, বৈশিষ্ট্য এবং প্রয়োগ নিয়ে আলোচনা করা। নিম্নলিখিত বিষয়বস্তু অফসেট প্রিন্টিংয়ের জন্য প্রযোজ্য, কিছু বিষয়বস্তু অন্যান্য ধরণের মুদ্রণের জন্য একটি রেফারেন্স হিসাবেও ব্যবহার করা যেতে পারে, ভবিষ্যতে নির্দিষ্ট মুদ্রণের ধরন সম্পর্কে কথা বলার সময়, একে একে ব্যাখ্যা করা হবে। কারণ ডিজাইনের জন্য নিবন্ধের এই সিরিজ, রঙ বিচ্ছেদ আউটপুট স্টাফ টিউটোরিয়াল, পেশাদার আলোচনা মুদ্রণ না, কিছু নীতি এবং অ্যালগরিদম শুধুমাত্র সংক্ষিপ্তভাবে ব্যাখ্যা করে, গভীরভাবে আলোচনা নয়।
প্রচলিত মুদ্রণে, ডট হল মৌলিক মুদ্রণ ইউনিট যা মুদ্রিত চিত্র গঠন করে এবং মুদ্রিত বিষয়ের উপর চিত্র ইউনিট এবং ফাঁকাগুলির মধ্যে বৈসাদৃশ্য ক্রমাগত স্বর পুনরুত্পাদনের প্রভাব অর্জন করে।
মুদ্রিত বস্তুর গ্রাফিক তথ্য এবং রঙের আলো এবং ছায়া মুদ্রণ প্রক্রিয়ায় বিভিন্ন আকারের বিভিন্ন বিন্দুকে সুপারইম্পোজ করে বিভিন্ন রঙ এবং বিভিন্ন উজ্জ্বলতার পরিবর্তনের সমন্বয়ে গঠিত। বিন্দু দ্বারা গঠিত এই ধরনের ছবি এবং পাঠ্যকে মুদ্রণে "স্ক্রিন স্ক্রীন" বলা হয়, স্ক্রীন স্ক্রীন মূলত "স্ক্রিন" এর ঐতিহ্যগত অর্থে ব্যবহৃত এক ধরণের স্ক্রীনিং, যখন ব্যবহার করা হয়, তখন স্ক্রীনটি বিন্দুর সামনে বা উপরে ইনস্টল করা হয়। সেন্সর ফিল্ম, শুটিংয়ের সময় ঘটনার আলোকে ভাগ করতে এবং মূল পাণ্ডুলিপির রঙের সাথে মিল রেখে একটি ভিন্ন আকারের বিন্দু তৈরি করতে। সাধারণভাবে ব্যবহৃত স্ক্রিনটি প্রথম দিনগুলিতে একটি কাচের পর্দা ছিল এবং পরে এটি একটি পরিচিতি পর্দায় বিকশিত হয়েছিল। এখন নতুন ইলেকট্রনিক রঙ বিভাজক বা রঙ ডেস্কটপ প্রকাশনা সিস্টেম স্ক্রিন স্ক্রীনিং প্রয়োজন নেই.
এএম স্ক্রীনিং পদ্ধতিতে, ফটোগ্রাফিক প্লেট স্ক্রীন করতে প্রথাগত স্ক্রিন সরঞ্জাম ব্যবহার করা হয়। ইলেকট্রনিক কালার সেপারেশন মেশিন দ্বারা ব্যবহৃত ঝুলন্ত পদ্ধতিটি সাধারণত জার্মান হেল কোম্পানি IS (ইরেশনাল ট্যানজেন্ট স্ক্রীনিং) ডট টেকনোলজি (অযৌক্তিক ট্যানজেন্ট স্ক্রীনিং) এবং আরটি (র্যাশনাল ট্যানজেন্ট স্ক্রীনিং) ডট টেকনোলজি (র্যাশনাল ট্যানজেন্ট নেটওয়ার্ক) দ্বারা তৈরি। রঙিন ডেস্কটপ প্রকাশনা সিস্টেম পোস্ট স্ক্রিপ্ট স্ক্রীনিং প্রযুক্তি ব্যবহার করে।
ডট হল মুদ্রণ প্রক্রিয়ার সবচেয়ে মৌলিক উপাদান। স্ক্রীনিং এর ক্রমানুসারে সর্বদা একটি নির্দিষ্ট সীমা থাকে এবং চিত্রের স্তর পরিবর্তন ক্রমাগত টোন ইমেজের মতো স্টেপলেস হতে পারে না, তাই স্ক্রীনিং ইমেজকে হাফ-টোন ইমেজ বলা হয়।
নেটওয়ার্ক হল মুদ্রণ এবং প্রজনন প্রক্রিয়ার ভিত্তি, গ্রাফিক্সের রচনার সবচেয়ে মৌলিক একক, নেটওয়ার্কের ভূমিকা প্রধানত:
1) মুদ্রণ প্রভাব রঙ, উজ্জ্বলতা এবং স্যাচুরেশনের কাজের জন্য দায়ী;
2) লিপিড বিকর্ষণকারী জলের ক্ষুদ্রতম একক, ইমেজ সংক্রমণের মৌলিক উপাদান;
3) রঙের সংমিশ্রণে চিত্রের রঙ, স্তর এবং রূপের সংগঠক।
প্রথমত, বিন্দুর আকার
প্রথাগত অর্ধ-টোন ইমেজ (সাধারণত FM নেটওয়ার্কের সাপেক্ষে প্রশস্ততা মড্যুলেশন ডট দ্বারা গঠিত) বিভিন্ন আকারের ডট নিয়ম দ্বারা সাজানো হয়, দূরত্ব (ডট সেন্টার দূরত্ব) সমান, দৃষ্টিশক্তির একটি অবিচ্ছিন্ন অনুভূতি তৈরি করতে, অর্জন করতে প্রজননের উদ্দেশ্য। তাদের মধ্যে, নোডগুলির নিয়মিত বিন্যাস কেন্দ্র থেকে বিচ্ছুরিত হয়, তাই নোডগুলির বিন্যাস দ্বারা গঠিত নেটওয়ার্ক তারের সংখ্যা একটি একক নোডের ক্ষেত্রফলের আকার নির্ধারণ করে।
বিন্দুর আকার বিন্দুর কভারেজ দ্বারা নির্ধারিত হয়, যা কালি হার নামেও পরিচিত। পরিমাপের একক হিসাবে "into" ব্যবহার করা প্রথাগত, যেমন নেটওয়ার্কের 10% কভারেজকে "নেটওয়ার্কের 10%" বলা হয়, নেটওয়ার্কের 50% কভারেজকে "50%" বলা হয় নেটওয়ার্ক", 0% কভারেজ (অর্থাৎ নেটওয়ার্ক নেই) কে "নেটওয়ার্ক" বলা হয়, নেটওয়ার্কের 100% কভারেজকে "ক্ষেত্র" বলা হয়।
নেটওয়ার্ক তারের সংখ্যা প্রাথমিকভাবে স্ক্রিনে লাইনের সংখ্যা অনুসারে সংজ্ঞায়িত করা হয়, নেটওয়ার্ক তারের সংখ্যা যত বেশি, সূক্ষ্মতা তত বেশি। তারের সংযোজনের সাধারণ সংখ্যা হল 80lpi, 100lpi, 120lpi, 133lpi, 150lpi, 175lpi, এবং 200lpi। প্রতি বর্গ ইঞ্চিতে নেটওয়ার্ক তারের সংখ্যা। এটি প্রতি বর্গ ইঞ্চিতে বিন্দুর সংখ্যাও গণনা করতে পারে, যা নেটওয়ার্ক তারের সংখ্যার বর্গক্ষেত্রের সমান।
প্রকৃত ডট ডটের আকার গণনা করার জন্য নিচের একটি উদাহরণ, ধরে নিচ্ছি যে একটি একক ডট দ্বারা দখলকৃত স্থানের ক্ষেত্রফল হল S, ডট ডটের ক্ষেত্রফল হল M, নেটওয়ার্ক কেবলের সংখ্যা হল L, এবং বিন্দুটি কভারেজ হার n%, তারপর:
M=S×n%=2.54cm×2.54cm/ (L×L) ×n% এই সূত্র দ্বারা প্রাপ্ত ক্ষেত্রফল বর্গ সেন্টিমিটারে পরিমাপ করা হয়।
উদাহরণস্বরূপ, 200- লাইন ডট পয়েন্ট সাইজের 50% হল:
2.54 x 2.54/(200 x 200) x 0৷{7}}.000080645cm2=0.0080645mm2
অর্থাৎ, ডট ব্যাস প্রায় 0.09 মিমি
মুদ্রিত পদার্থের স্বরকে সাধারণত তিনটি স্তরে ভাগ করা হয়: হালকা স্বর, মধ্য স্বর, অন্ধকার স্বর। উজ্জ্বল অংশের ডট কভারেজ প্রায় 1 ~ 30%; মাঝের অংশের ডট কভারেজের হার প্রায় 4 ~ 60%; অন্ধকার অংশ হল 7-90%। এছাড়াও অফ-নেট এবং ফিল্ড বিভাগ রয়েছে।
প্রিন্ট ডট ঘনত্বের পরিমাপ এবং বিচার, একটি পদ্ধতি হল বিন্দুর অবিচ্ছেদ্য ঘনত্ব পরিমাপ করার জন্য একটি ডেনসিটোমিটার ব্যবহার করা এবং তারপর এটিকে ডট এলাকার শতাংশে রূপান্তর করা, এই পদ্ধতিটি আরও বৈজ্ঞানিক এবং সঠিক;
আরেকটি পদ্ধতি হল দুটি বিন্দুর (কালো বা সাদা বিন্দু সহ) মধ্যে যদি আপনি একই আকারের তিনটি বিন্দু পূরণ করতে পারেন তবে ডট এলাকা এবং ফাঁকা জায়গার অনুপাত দৃশ্যতভাবে পরিমাপ করার জন্য একটি ম্যাগনিফাইং গ্লাস ব্যবহার করা, এই বিন্দুটির আকার। "1" বলা হয়। যদি এটি একই আকারের দুটি পয়েন্টে পূরণ করা যায় তবে এটিকে "20%" বলা হয়। আপনি যদি একই আকারের বিন্দুর দেড়টি পূরণ করতে পারেন তবে তাকে "30%" বলা হয়। যদি একই আকারের 1.25টি আউটলেট পূরণ করা যায়, তবে এটিকে "40%" বলা হয়। কালো এবং সাদা বিন্দুর অর্ধেক হল "5 শতাংশ", ডট শতাংশের 5 শতাংশের বেশি আগেরটির ঠিক বিপরীত। এই পদ্ধতিটি আরও স্বজ্ঞাত এবং সুবিধাজনক, তবে অভিজ্ঞতার কারণে, ত্রুটিটি বড়।
দ্বিতীয়ত, নেটওয়ার্কের আকৃতি
বিন্দু, বৃত্তাকার, ডিম্বাকৃতি, বর্গাকার, চেইন (হীরা), ক্রস, হীরা, লাইন, স্প্রেড এবং অন্যান্য বিশেষ আকারের অনেকগুলি আকার রয়েছে; সর্বাধিক ব্যবহৃত ডট আকারগুলি হল বৃত্তাকার, বর্গাকার এবং চেইন এবং নিম্নলিখিত বিন্দুগুলির এই আকারগুলির বৈশিষ্ট্য এবং বৈশিষ্ট্যগুলি হল:
1. সার্কুলার নেটওয়ার্ক
ছবির স্তর প্রদর্শন করার সময়, বৃত্তাকার নেটওয়ার্কের উচ্চ প্রোফাইল এবং মাঝের টোন জুক্সটাপোটেড হয় এবং ওভারল্যাপের ঘটনাটি কেবল অন্ধকার স্বরে প্রদর্শিত হতে শুরু করে। যখন ডট শতাংশ প্রায় 78% হয়, তখন বৃত্তাকার নেটওয়ার্কের পরিধি দীর্ঘতম হয়, যেমন চিত্রে দেখানো হয়েছে। এই সময়ে, ডট সম্প্রসারণের হার সবচেয়ে বড়, এবং ডট ওভারল্যাপ দেখাতে শুরু করে, ফলে ঘনত্বের আকস্মিক বৃদ্ধি ঘটে। এই স্তরের স্বরের উপস্থাপনায় একটি "জাম্প" আছে। অতএব, তরঙ্গ স্বর বক্ররেখার ধারাবাহিকতা ভঙ্গ করে এবং স্বর অঞ্চলে স্তরের ক্ষতি ঘটায়।
বৃত্তাকার ডট উচ্চ এবং মাঝারি টোনের স্তর ভালভাবে ধরে রাখা যেতে পারে, এবং অন্ধকার টোন ডট স্তর করা সহজ।
বৃত্তাকার বিন্দুর প্রকৃত ব্যবহারে আরও বেশি, কিন্তু বিন্দুর প্রকৃত ব্যবহার একটি নির্দিষ্ট পরিমাণে উন্নত করা হয়েছে, অনেক প্রিন্ট ব্যবহার করে "ইউক্লিডীয়" আকৃতি (ফটোশপ সফ্টওয়্যার, এখনও "ইউক্লিডীয়" আকৃতির ডট "বৃত্তাকার" বলা হয়) এলাকায় ডট 50% এর হার বর্গাকার, আলো গোলাকার, গাঢ় বিন্দুটিও বৃত্তাকার, যাইহোক, গাঢ় টোনে বিশুদ্ধ বৃত্তাকার বিন্দুর কার্যকারিতার বিপরীতে, এর বিন্দু বৃদ্ধি উন্নত করা হয়েছে। 2-1 চিত্রের নোডগুলি হল ইউক্লিডীয় অ্যালগরিদম৷
2, বর্গাকার বিন্দু
বিন্দুটি বর্গাকার, যেমন চিত্রে দেখানো হয়েছে। বিন্দুর 50% এ, বিন্দুর পরিধি সবচেয়ে বড় এবং ওভারল্যাপ শুরু হয়। এই সময়ে, ডট লাভ সবচেয়ে বড়, এবং এটি এড়িয়ে যাওয়া সহজ।
বর্গাকার ডট স্তর প্রতিফলিত করার একটি শক্তিশালী ক্ষমতা আছে, এবং পর্দা স্তর সমৃদ্ধ. যাইহোক, মাঝারি টোন নরম নয়, অতিরিক্ত মাত্রা খারাপ, এবং কর্মক্ষমতা ভাল নয়।
3, চেইন ডট
চেইন নেটওয়ার্ক রমবয়েড নেটওয়ার্ক নামেও পরিচিত, নেটওয়ার্ক বিশেষ করে নেটওয়ার্কের ল্যাপের পরে সুস্পষ্ট চেইন আকৃতি হয়, তাই বলা হয় চেইন নেটওয়ার্ক, রমবয়েড নেটওয়ার্ক দীর্ঘ অক্ষ তির্যক এবং ছোট অক্ষ তির্যক সমান নয়, যখন রম্বয়েড কোণের দীর্ঘ অক্ষ, ছোট অক্ষের কোন কোণ নেই। যখন ছোট অক্ষটি একটি কোণ তৈরি করতে শুরু করে, তখন দীর্ঘ অক্ষটি ইতিমধ্যে একটি কোণ তৈরি করেছে। অতএব, বর্গাকার বিন্দুর সাথে তুলনা করে, চেইন ডটটি বিন্দুর এক লাফে দুটি লাফিয়ে পচে যাওয়ার সমতুল্য। দীর্ঘ অক্ষের ডট শতাংশ প্রায় 35%, এবং ছোট অক্ষের বিন্দু শতাংশ প্রায় 65%, তাই লাফের স্তরটি খুব বেশি স্পষ্ট নয়।
চেইন ডট কর্মক্ষমতা ছবি বিশেষভাবে নরম, সমৃদ্ধ মাত্রা প্রতিফলিত.
নীতিগতভাবে, ডট ল্যাপের কারণে সৃষ্ট ধাপ লাফ RIP প্যারামিটারগুলি সামঞ্জস্য করে কাটিয়ে উঠতে পারে, তবে লাফের প্রশস্ততার অনেকগুলি কারণ রয়েছে, একটি নির্দিষ্ট পরিসরে এলোমেলোতা রয়েছে এবং লাফের অবস্থানকে শুধুমাত্র একটি পরিসর দেওয়া যেতে পারে, যা সঠিকভাবে করা কঠিন। সনাক্ত করুন, এমনকি যদি এটি সাবধানে পূর্বনির্ধারিত হয়, তবুও সমস্ত ত্রুটিগুলি অফসেট করা কঠিন। অতএব, ডট ল্যাপিংয়ের ফলে সৃষ্ট ধাপে লাফিয়ে প্রকৃত উৎপাদনে খুব কমই নির্মূল করা যায়, এবং এর প্রভাব শুধুমাত্র ডট আকৃতির সমন্বয় এবং উত্পাদিত চিত্রের বৈশিষ্ট্যের মাধ্যমে হ্রাস করা যেতে পারে।
আউটলেটগুলির সংমিশ্রণ সাম্প্রতিক বছরগুলিতে শিল্পে উদ্বেগের বিষয় হয়ে দাঁড়িয়েছে, এবং বেশ কয়েকটি শক্তিশালী কোম্পানি তাদের নিজস্ব সফ্টওয়্যার এবং সরঞ্জামগুলির মাধ্যমে তাদের নিজস্ব অনন্য বা উন্নত আউটলেটগুলি চালু করার জন্য প্রতিযোগিতা করে, যাতে উচ্চ মানের প্রিন্টগুলি অনুসরণ করা যায় এবং তাদের শিল্পের শীর্ষস্থানীয় অবস্থান বজায় রাখা যায়। . বিভিন্ন আকারের ডট, ফ্রিকোয়েন্সি কনভার্সন ডট এবং অন্যান্য প্রযুক্তির সংমিশ্রণ মূল চিত্র পুনরুদ্ধার ডিগ্রিটিকে এর বৈশিষ্ট্যগুলির জন্য আরও ভাল করে তোলে।
তৃতীয়ত, নেটওয়ার্কের দৃষ্টিকোণ
ডট অ্যাঙ্গেল বলতে ডট বিন্যাস রেখা এবং অনুভূমিক রেখার মধ্যবর্তী কোণকে বোঝায়, যা সাধারণত ঘড়ির কাঁটার বিপরীতে পরিমাপ করা কোণ দ্বারা নির্ধারিত হয়। চেইন ডটের অনুদৈর্ঘ্য এবং অনুপ্রস্থ আকৃতি ভিন্ন, এবং 180 ডিগ্রীর পার্থক্য সহ দুটি কলামের দিকনির্দেশ সম্পূর্ণভাবে একই, এবং বিন্দু কোণ হল 0 ডিগ্রি ~ 180 ডিগ্রি। যখন বর্গক্ষেত্র এবং বৃত্তাকার নোডগুলি 90 ডিগ্রী দ্বারা পৃথক হয়, কোণটি একই, তাই কোণটি 0 ডিগ্রি থেকে 90 ডিগ্রি পর্যন্ত হয়।
সাধারণভাবে বলতে গেলে, যখন দুটি ধরণের নোডের মধ্যে কোণের পার্থক্য 30 ডিগ্রি এবং 60 ডিগ্রি হয়, তখন সামগ্রিক হস্তক্ষেপের প্রান্তটি আরও সুন্দর হয়; দ্বিতীয়টি হল 45 ডিগ্রি ডট কোণ পার্থক্য; যখন দুটি বিন্দুর মধ্যে কোণ পার্থক্য 15 ডিগ্রী এবং 75 ডিগ্রী হয়, তখন হস্তক্ষেপের প্রান্তটি সুস্পষ্ট হবে, যার ফলে একটি আরও সুস্পষ্ট মোয়ার ফ্রিঞ্জ (কচ্ছপ), যা খুব ক্ষতিকারক চিত্র সৌন্দর্য।
বর্গাকার ডটকে উদাহরণ হিসেবে নিলে, ভিজ্যুয়াল ইফেক্টের দিক থেকে, 45 ডিগ্রি ডট অ্যাঙ্গেল সবচেয়ে আরামদায়ক এবং সুন্দর ভিজ্যুয়াল ইফেক্ট তৈরি করে, যা স্থিতিশীল এবং শক্ত নয়, তাই একরঙা প্রিন্টের জন্য, ডটের কোণ সাধারণত 45 ডিগ্রি কোণ হয়। 15 ডিগ্রি এবং 75 ডিগ্রির বিন্দু কোণ খুব স্থিতিশীল নয় কিন্তু শক্ত নয়, এবং 0 ডিগ্রির বিন্দু কোণটি সবচেয়ে খারাপ চাক্ষুষ প্রভাব রয়েছে, যা স্থিতিশীল কিন্তু শক্ত। অতএব, দৃশ্যত দুর্বলতম হলুদ সংস্করণটি সাধারণত 90 ডিগ্রির জন্য ব্যবহৃত হয়।
স্ক্রীনিং অ্যাঙ্গেলের প্রাসঙ্গিক নিয়মগুলি অফসেট পেপারে বর্ণনা করা হয়েছে।
চার, প্রশস্ততা মডুলেশন নেটওয়ার্ক এবং ফ্রিকোয়েন্সি মডুলেশন নেটওয়ার্ক
স্ক্রিনিংয়ের পদ্ধতি অনুসারে, নেটওয়ার্ক পয়েন্টগুলিকে এএম স্ক্রীনিং (বিন্দুর আকার চিত্রের স্তরের প্রতিনিধিত্ব করার জন্য, বিন্দুর ব্যবধান স্থির করা হয়েছে, বিন্দুর আকার পরিবর্তন করা হয়েছে) এবং এফএম স্ক্রীনিং (বিন্দুর ঘনত্বের পরিবর্তে) ভাগ করা হয়েছে চিত্রের স্তরের প্রতিনিধিত্ব করার জন্য বিন্দুর আকারের চেয়ে)। এই কাগজের পূর্ববর্তী অংশে, নেটওয়ার্কের বর্ণনা বেশিরভাগই প্রশস্ততা মডুলেশন নেটওয়ার্কের জন্য, নিম্নলিখিত ফ্রিকোয়েন্সি মডুলেশন নেটওয়ার্কের কিছু বৈশিষ্ট্য বিশদভাবে বর্ণনা করার জন্য।
ফ্রিকোয়েন্সি মডুলেশন স্ক্রীনিং এর পুরো ইংরেজি নাম হচ্ছে ফ্রিকোয়েন্সি মডুলেশন স্ক্রীনিং।
যখন আউটপুট ডিভাইসের রেজোলিউশন 2400dpi হয়, তখন ন্যূনতম ডটের ব্যাস হয় প্রায় 10.5 মাইক্রন (1/2400ইঞ্চি), যা বিন্দুর ঘনত্ব নিয়ন্ত্রণ করে টোন দেখায়। উজ্জ্বল অংশে বিন্দু বিক্ষিপ্ত, এবং অন্ধকার অংশে বিন্দু ঘন।
বর্তমানে, ফ্রিকোয়েন্সি-মডুলেশন স্ক্রীনিং কৌশলটি প্রথম অর্ডার ফাংশন র্যান্ডম স্ক্রীনিং গ্রহণ করে, পয়েন্টের আকার সমান এবং বিন্দু দূরত্ব এলোমেলোভাবে পরিবর্তিত হয়। ফটো ইমেজ ডেভেলপমেন্ট বিভিন্ন আকারের এবং দূরত্বের হ্যালোজেন কণার (0.5-5μm) টোন বা রঙ গঠনের মাধ্যমে গঠিত হয়, তাই বর্তমানে ফটো ইফেক্টকে অনুকরণ করার জন্য গবেষণায় প্রতিষ্ঠান রয়েছে নীতি. অর্থাৎ, যদি সেকেন্ড অর্ডার ফাংশনটি এলোমেলোভাবে স্ক্রীনিংয়ের জন্য ব্যবহার করা হয়, বিন্দুর দূরত্ব এবং ক্ষেত্রফল এলোমেলোভাবে পরিবর্তন করা যেতে পারে, তাহলে সেকেন্ড অর্ডার ফাংশন স্ক্রীনিং এবং আসল ফটো টোনকে উপস্থাপন করার পদ্ধতির ক্ষেত্রে খুব মিল এবং প্রতিরূপ। আরো বাস্তবসম্মত হবে, প্রায় ঠিক ছবির ইমেজ স্তরের প্রভাব কাছাকাছি. অবশ্যই, সেকেন্ড-অর্ডার ফাংশন র্যান্ডম স্ক্রীনিংয়ের গণনার পরিমাণ বড় এবং জটিল, এবং বর্তমান মুদ্রণ সরঞ্জাম এবং অবস্থার অনুমান প্রয়োজনীয়তা পূরণ করা কঠিন।
এফএম স্ক্রীনিং এর সুবিধা: কোন বাম্পিং নেই; জেনারেটেড ডট ছোট, আরো বিস্তারিত প্রদর্শন করতে পারে; টোনজাম্প দূর করুন; রেজিস্ট্রেশন সমস্যা রঙের ভারসাম্যকে প্রভাবিত করে না।
এফএম স্ক্রিনিংয়ের অসুবিধা: হালকা স্তর এবং সমতল নেটওয়ার্ক রুক্ষ, দানাদার অনুভূতি তৈরি করা সহজ; মধ্যবর্তী সামঞ্জস্যের ডট ঘনত্ব খুব বেশি, এবং ডট সম্প্রসারণের হার নিয়ন্ত্রণ করা কঠিন; উচ্চ নির্ভুলতা মুদ্রণ সরঞ্জাম এবং চাহিদা মুদ্রণ শর্ত প্রয়োজন; ফিল্ম আউটপুটের স্থায়িত্ব প্রয়োজন, এবং সূক্ষ্ম বিন্দুগুলির প্রজননযোগ্যতা এবং স্পষ্টতা প্রশস্ততা মড্যুলেশন পয়েন্টের চেয়ে বেশি। মুদ্রণ করার সময়, হালকা অবস্থান হারানো সহজ, এবং গভীর অবস্থান ব্লক করা সহজ।
বর্তমানে, মুদ্রণ প্রযুক্তির বিকাশের সাথে সাথে, একটি AM/FM হাইব্রিড নেটওয়ার্কও রয়েছে, যেমন "ভিশন মাস্ট পৌছতে হবে" স্ক্রিনিং প্রযুক্তির স্ক্রিন বিকাশ, যা সমস্যা এড়াতে ঐতিহ্যগত এএম এবং এফএম স্ক্রীনিং প্রযুক্তির সুবিধাগুলিকে একত্রিত করে। যেমন মোয়ার এবং ভাঙা লাইন।

